exports["dope_doors"]:export(dados)
Detectar porta próxima para usar lockpick canUseLockpick
Detecta automaticamente se o jogador está próximo de uma porta habilitada para lockpick
Identificação da source do jogador que está realizando a açãoExemplo (server-side):Exemplo (client-side):
O campo
source é necessário apenas para o lado do servidor.Utilizar a lockpick na porta mais próxima useLockpick
Use a lockpick na porta mais próxima e receba todas as informações necessárias!
Identificação da source do jogador que está realizando a açãoExemplo (server-side):Exemplo (client-side):
O campo
source é necessário apenas para o lado do servidor.Exemplo para a lockpick
Segue um exemplo para você integrar a utilização do lockpick ao seu inventário.Exemplo (server-side):
Este exemplo é exclusivo para o nosso inventário V3 porém pode ser replicado em outros inventários.
Detectar porta próxima para usar C4 canUseC4
Detecta automaticamente se o jogador está próximo de uma porta habilitada para C4
Identificação da source do jogador que está realizando a açãoExemplo (server-side):Exemplo (client-side):
O campo
source é necessário apenas para o lado do servidor.Utilizar a C4 na porta mais próxima useC4
Use a C4 na porta mais próxima e receba todas as informações necessárias!
Identificação da source do jogador que está realizando a açãoExemplo (server-side):Exemplo (client-side):
O campo
source é necessário apenas para o lado do servidor.Exemplo para a C4
Segue um exemplo para você integrar a utilização do C4 ao seu inventário.Exemplo (server-side):
Este exemplo é exclusivo para o nosso inventário V3 porém pode ser replicado em outros inventários.
