Aviso: O campo source é necessário apenas para o lado do servidor.
Fechar o inventário dope_inventario:closeInventory
Fecha Instantaneamente o inventário do jogador
Identificação da source do jogador que está realizando a ação
Exemplo (server-side):TriggerClientEvent('dope_inventario:closeInventory', source)
Exemplo (client-side):TriggerEvent('dope_inventario:closeInventory')
Abrir lojinha dope_inventario:openStores
Abre a loja de itens mais próxima, ainda é necessário criar as lojas em dope_inventario/stores.lua e pode ser usado no target
Identificação da source do jogador que está realizando a ação
Exemplo (server-side):TriggerClientEvent('dope_inventario:openStores', source)
Exemplo (client-side):TriggerEvent('dope_inventario:openStores')
Abrir porta malas dope_inventario:openTrunk
Abre o porta malas mais próximo, podendo ser utilizado no target
Identificação da source do jogador que está realizando a ação
Exemplo (server-side):TriggerClientEvent('dope_inventario:openTrunk', source)
Exemplo (client-side):TriggerEvent('dope_inventario:openTrunk')
Abrir craft dope_inventario:openCraft
Abre o craft mais próximo, ainda é necessário criar os crafts em dope_inventario/client-side/craft.lua e pode ser utilizado para o target
Identificação da source do jogador que está realizando a ação
Exemplo (server-side):TriggerClientEvent('dope_inventario:openCraft', source)
Exemplo (client-side):TriggerEvent('dope_inventario:openCraft')
Abrir baú de casas dope_inventario:openHomeChest
Abre o baú de casa
Identificação da source do jogador que está realizando a ação
Itens do baú, sendo necessário ser passado no seguinte formato: {
...
[slot] = {item = string, amount = number, durability = number}
...
}
Quantidade de slots que terá o baú da casa
Peso em KG do baú da casa
Nome da casa que será utilizado para registro no banco de dados.
Coordenada do baú da casa e caso não tenha a coordenada exata, pode fornecer a coordenada atual do jogador.
Exemplo (server-side):local items = {
[1] = { item = "lockpick", amount = 5, durability = 12515524124 }
}
TriggerClientEvent('dope_inventario:openHomeChest', source, items, 40, 60, "House1", vec3( 15.1, 52.5, 9.1 ))
Exemplo (client-side):local items = {
[1] = { item = "lockpick", amount = 5, durability = 12515524124 }
}
TriggerEvent('dope_inventario:openCraft', items, 40, 60, "House1", vec3( 15.1, 52.5, 9.1 ))
Limpar keybinds dope_inventario:resetKeyBind
Limpar todos os itens que estão na keybind do jogador
Identificação da source do jogador que está realizando a ação
true = Tirar a arma da mão do usuário ao limpar, false = Irá permanecer com as armas
Exemplo (server-side):TriggerClientEvent('dope_inventario:openCraft', source)
Exemplo (client-side):TriggerEvent('dope_inventario:openCraft')