Aviso: O campo
source é necessário apenas para o lado do servidor.Notify de item dope_item
Enviar uma notificação ao jogador sempre que ele receber ou perder um item.
Exemplo (server-side):Exemplo (client-side):
Notify normal Notify
Envie uma notificação para o jogador.
Exemplo (server-side):Exemplo (client-side):
Barra de progresso progress
Inicie uma barra de progresso para o jogador, simbolizando a conclusão de uma ação.
Exemplo (server-side):Exemplo (client-side):
Atualizar fome e sede dope_hud:verifyFomeSede
Atualize os valores de fome e sede do jogador.
Exemplo (server-side):Exemplo (client-side):
Atualizar estresse dope_hud:verifyStress
Atualize o valor do stress do jogador
Exemplo (server-side):Exemplo (client-side):
Ativar/Desativar a interface dope_hud:disable
Habilite ou desabilite a interface do velocímetro e o status do jogador.
Exemplo (server-side):Exemplo (client-side):
Enviar mensagem no chat chat:addMessage
Envie uma mensagem direta através do chat da HUD.
Exemplo (server-side):Exemplo (client-side):
