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Notify de item dope_item

Enviar uma notificação ao jogador sempre que ele receber ou perder um item.
Exemplo (server-side):
Exemplo (client-side):

Notify normal Notify

Envie uma notificação para o jogador.
Exemplo (server-side):
Exemplo (client-side):

Barra de progresso progress

Inicie uma barra de progresso para o jogador, simbolizando a conclusão de uma ação.
Exemplo (server-side):
Exemplo (client-side):

Atualizar fome e sede dope_hud:verifyFomeSede

Atualize os valores de fome e sede do jogador.
Exemplo (server-side):
Exemplo (client-side):

Atualizar estresse dope_hud:verifyStress

Atualize o valor do stress do jogador
Exemplo (server-side):
Exemplo (client-side):

Ativar/Desativar a interface dope_hud:disable

Habilite ou desabilite a interface do velocímetro e o status do jogador.
Exemplo (server-side):
Exemplo (client-side):

Enviar mensagem no chat chat:addMessage

Envie uma mensagem direta através do chat da HUD.
Exemplo (server-side):
Exemplo (client-side):