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Para utilizar os exports, a estrutura correta é exports["dope_doors"]:export(dados)

Detectar porta próxima para usar lockpick canUseLockpick

Detecta automaticamente se o jogador está próximo de uma porta habilitada para lockpick
source
string
required
Identificação da source do jogador que está realizando a açãoExemplo (server-side):
Exemplo (client-side):
O campo source é necessário apenas para o lado do servidor.

Utilizar a lockpick na porta mais próxima useLockpick

Use a lockpick na porta mais próxima e receba todas as informações necessárias!
source
string
required
Identificação da source do jogador que está realizando a açãoExemplo (server-side):
Exemplo (client-side):
O campo source é necessário apenas para o lado do servidor.

Exemplo para a lockpick

Segue um exemplo para você integrar a utilização do lockpick ao seu inventário.
Exemplo (server-side):
Este exemplo é exclusivo para o nosso inventário V3 porém pode ser replicado em outros inventários.

Detectar porta próxima para usar C4 canUseC4

Detecta automaticamente se o jogador está próximo de uma porta habilitada para C4
source
string
required
Identificação da source do jogador que está realizando a açãoExemplo (server-side):
Exemplo (client-side):
O campo source é necessário apenas para o lado do servidor.

Utilizar a C4 na porta mais próxima useC4

Use a C4 na porta mais próxima e receba todas as informações necessárias!
source
string
required
Identificação da source do jogador que está realizando a açãoExemplo (server-side):
Exemplo (client-side):
O campo source é necessário apenas para o lado do servidor.

Exemplo para a C4

Segue um exemplo para você integrar a utilização do C4 ao seu inventário.
Exemplo (server-side):
Este exemplo é exclusivo para o nosso inventário V3 porém pode ser replicado em outros inventários.